模板
MCML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
定义模板
使用 name 属性,作为模板的名字,然后在 <template/>
内定义代码片段,如:
<!--my-template-->
<template name="msgItem">
<view mc:for="{{messages}}">
<view> Index: {{index}} </view>
<view> Message: {{item.msg}} </view>
</view>
</template>
使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:
<!--template-->
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
<import src="./my-template.mcml"></import>
Page({
data: {
item: {
messages:[
{
msg: 'this is a template 1'
},
{
msg: 'this is a template 2'
}
]
}
}
})
is 属性支持 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:
<!--my-template-->
<template name="odd">
<view> odd </view>
</template>
<template name="even">
<view> even </view>
</template>
<!--template-->
<block mc:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
<template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>
<import src="./my-template.mcml"></import>
模板的作用域
模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模版定义文件中定义的 <mcs />
模块。