列表渲染

mc:for

在组件上使用 mc:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item

<view mc:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
})

使用 mc:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,

使用 mc:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:

<view mc:for="{{array}}" mc:for-index="idx" mc:for-item="item">
  {{idx}}: {{item}.message}}
</view>

mc:for 也可以嵌套

block mc:for

类似 block mc:if,也可以将 mc:for 用在 <block/> 标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:

<block mc:for="{{[1, 2, 3]}}">
  <view> {{index}}: </view>
  <view> {{item}} </view>
</block>

mc:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态,需要使用 mc:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

mc:key 的值以两种形式提供

  • 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
  • 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

示例代码:

<switch mc:for="{{objectArray}}" mc:key="id" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<switch mc:for="{{array}}" mc:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
Page({
  data: {
    objectArray: [
      {id: 5, },
      {id: 4, },
      {id: 3, },
      {id: 2, },
      {id: 1, },
      {id: 0, },
    ],
    array: [1, 2, 3, 4]
  }
})

注意:

mc:for 的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组

<view mc:for="array">
  {{item}}
</view>

等同于

<view mc:for="{{['a','r','r','a','y']}}">
  {{item}}
</view>

**注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串

<view mc:for="{{[1,2,3]}} ">
  {{item}}
</view>

等同于

<view mc:for="{{[1,2,3] + ' '}}" >
  {{item}}
</view>

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