列表渲染
mc:for
在组件上使用 mc:for
控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item
<view mc:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
data: {
array: [{
message: 'foo',
}, {
message: 'bar'
}]
}
})
使用 mc:for-item
可以指定数组当前元素的变量名,
使用 mc:for-index
可以指定数组当前下标的变量名:
<view mc:for="{{array}}" mc:for-index="idx" mc:for-item="item">
{{idx}}: {{item}.message}}
</view>
mc:for
也可以嵌套
block mc:for
类似 block mc:if
,也可以将 mc:for
用在 <block/>
标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:
<block mc:for="{{[1, 2, 3]}}">
<view> {{index}}: </view>
<view> {{item}} </view>
</block>
mc:key
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态,需要使用 mc:key
来指定列表中项目的唯一的标识符。
mc:key
的值以两种形式提供
- 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
- 保留关键字
*this
代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
示例代码:
<switch mc:for="{{objectArray}}" mc:key="id" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<switch mc:for="{{array}}" mc:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
Page({
data: {
objectArray: [
{id: 5, },
{id: 4, },
{id: 3, },
{id: 2, },
{id: 1, },
{id: 0, },
],
array: [1, 2, 3, 4]
}
})
注意:
当 mc:for
的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组
<view mc:for="array">
{{item}}
</view>
等同于
<view mc:for="{{['a','r','r','a','y']}}">
{{item}}
</view>
**注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串
<view mc:for="{{[1,2,3]}} ">
{{item}}
</view>
等同于
<view mc:for="{{[1,2,3] + ' '}}" >
{{item}}
</view>